PS中如何利用渐变工具做出立体球形,圆锥和圆柱?
PS中用渐变工具做出立体球形和圆锥 圆柱形的方法是:
一、立体球形
1、新建白色背景文件,创建新图层,用椭圆形选框工具画正圆(画椭圆时按住shift键),填充黑色;
2、打开渐变工具,设置黑白渐变色;
3、选择“径向渐变”从上往下斜拉;
4、添加高光图层和反光图层增强效果。
(图片来源网络,侵删)
二、圆柱体
1、新建白色背景文件,创建新图层,用矩形选框工具画圆柱,用椭圆形工具画上下底,填充黑色;
2、打开渐变工具,设置渐变色,横向(按住shift键)拉线性渐变;
(图片来源网络,侵删)
3、做顶部效果,拉径向渐变,完成。
三、圆锥
1、用椭圆形选框工具和多边形套索工具画圆锥形,填充黑色;
2、打开渐变工具,设置渐变色;
3、横拉线性渐变(按住shift键),Ctrl+t,“编辑--变换--***”变形,完成。
怎样证明圆柱是圆锥的3倍,易懂的?
圆柱的体积:V圆柱=底面积×高=S底1×h1,
圆锥的体积:V圆锥=1/3×底面积×高=1/3×S底2×h2.
因为:S底1=S底2,h1=h2,
所以:V圆柱:V圆锥=(S底1×h1)÷(1/3×S底2×h2)=3
即:等底等高的圆柱和圆锥是3倍关系
要证明圆柱体积是圆锥的3倍,可以准备一对等底等高的圆柱和圆锥形容器,让圆锥容器装满水,倒入圆柱体的形的容器中,倒3次后,正好装满圆柱体的形容器。这样就证明了等底等高的圆柱体积是圆锥体积的3倍。圆锥体积等于底面积乘高乘三分之一。